2019年5月17日,由青亭網(wǎng)主辦,中國虛擬現(xiàn)實與可視化產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新戰(zhàn)略聯(lián)盟、北京圖象圖形學學會支持的“5G元年的AR/VR變革·2019第三屆全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新者峰會”在北京湖南大廈舉行。
本屆峰會重點關(guān)注在AR/VR+商業(yè)應用范疇,同時邀請眾多AR/VR行業(yè)專家、公司高管、知名學者以及相關(guān)垂直行業(yè)的的代表,共同探討在AI、5G、大數(shù)據(jù)時代,AR/VR技術(shù)應用在不同行業(yè)帶來的革新,以及商業(yè)應用趨勢和未來。
本次峰會上,高通XR業(yè)務中國區(qū)負責人郭鵬帶來《讓XR成為每個人的現(xiàn)實》演講主題,他將為大家在高通如何利用5G支持下一代沉浸式移動計算的發(fā)展方面做出分享。
各位嘉賓,大家上午好!今天我的分享主要是針對硬件和軟硬底層的東西,給大家?guī)砀咄ㄗ鳛樽钌嫌涡酒镜囊恍┏晒R苿覺R現(xiàn)在正迎來特別大的機遇,這個圖是一個很生動的例子。未來是一個黑科技的移動辦公,可以看到在這個圖里面,不再需要一個笨重的電腦,用我們的手機接一個特別輕薄的眼鏡,就可以使屏幕變得非常大、操作非常簡便。我們可以實現(xiàn)多屏的操作,可以任意切換不同的任務,可以實現(xiàn)頭部自由的移動,可以看到很大的視野。這是未來AR、VR在辦公上一個很重要的應用。
回顧過去幾年的VR、AR的興起,還有很長的路需要走,但是回望過去可以看到產(chǎn)品越做越好、越做越輕薄。過去五年的產(chǎn)品現(xiàn)在看起來很笨重,比如一個大的iPad裝一個攝像頭來進行定位,比如手機插到VR盒子里面來體驗VR。這些體驗不是太好,現(xiàn)在有了更好的設備,有了很輕薄的移動XR的設備,還有VR的一體機,在未來可以看到產(chǎn)品越做越小。有沒有可能未來手機會被替代呢?這是一個非常大膽的問題。如果回望十年前或者20年前,我們在用磚頭那么大的大哥大時代,是一個磚頭機。那時候不會想到未來五年十年。有很輕薄的功能手機出現(xiàn),我們使用輕薄的功能手機,還使用硬鍵盤打字的時候,也想象不到現(xiàn)在的手機是什么樣子,當然現(xiàn)在依然想象不到未來的智能手機是什么樣子。我們只知道它會加速地走下去。
未來的眼鏡是什么樣子呢?根據(jù)我們掌握的經(jīng)驗和數(shù)據(jù)看看未來的眼鏡有什么東西。我們想象它有很多傳感器,因為越來越多的設備需要自身去感知在環(huán)境中的位置,感知周邊有什么東西,所以它有很多傳感器。這里面有一大部分的傳感器就是攝像頭,它可以看到外界當然還有聽覺和其他傳感器,讓你的設備更智能的感知外界的環(huán)境。你還需要無時無刻的連接,原來是WiFi,然后是4G,現(xiàn)在5G也來了。我們需要有很棒的顯示設備,現(xiàn)在的顯示設備還是重量比較沉、體積比較大,未來可以把AR顯示從目前的反射式光學變成衍射式,所有這些都在推動產(chǎn)業(yè)往前發(fā)展。
具體到AR和VR應用,會有很多老生常談的東西,比如AR上可以共享和工作,多人游戲,社交也非常重要。共享式辦公有了初步概念,未來辦公可以身臨其境,多人進入同一套系統(tǒng)通過云端進行實時辦公。還有虛擬的購物體驗,在一個物理世界上沒有圖像的地方,我們可以看到一個虛擬的東西。圖中這個虛擬的試穿衣服的主角就是你自己,所以這是一個非常炫酷的購物體驗。行業(yè)應用會有遠程的監(jiān)控和指導,這是工業(yè)應用上一些AR客戶試圖去發(fā)覺更大的機遇。
高通作為這個產(chǎn)業(yè)鏈里面的一個角色,站在產(chǎn)業(yè)鏈最上游來提供芯片,我們提供的芯片解決方案特別適合移動XR。我們每年都推出一款驍龍旗艦平臺,這款平臺是面向手機行業(yè)最頂級的旗艦移動平臺,同時也能很好的滿足XR設備的需求。去年推出了一款專門針對XR的AR、VR的芯片XR1。
芯片作為一個硬件還是不夠的,還需要有很多的軟件和算法,比如SDK、API,同時把一些業(yè)界領(lǐng)先的技術(shù)合作伙伴,比如手勢、手柄、眼球追蹤,把它們的算法集成到解決方案中去。我們的目標是希望算法共享設備上的攝像頭、傳感器、處理器,把軟件放到上面就可以很好的跑起來。這樣能達到一個很好的效果,可以達到一個非常好的性能功耗比,可以在很有限的電源功耗下面,達到一個非常好的效能效果。
同時我們還推出了HAP,即HMD加速器計劃,我們把業(yè)界合作伙伴請過來,比如你的光學顯示非常好,我們把你邀請過來,驗證零部件后放到里面去。比如其他的手勢或者眼球追蹤方案比較好的話,也會加入進來。我們希望業(yè)界非常好的伙伴,把你們的技術(shù)拿過來,跟我們的芯片做底層整合,從而把方案推給客戶。
最后回到終端,這一頁圖上是VR設備,現(xiàn)在基于驍龍?zhí)幚砥髁慨a(chǎn)的設備太多,沒有辦法一一列舉。這是八款設備,這里面有很多中國的廠商,比如Pico、愛奇藝、大朋、小米,都是國內(nèi)非常大的OEM。除了它們之外,還有全球的Oculus,一直在這個領(lǐng)域耕耘,他們基于驍龍820、835發(fā)布了數(shù)款產(chǎn)品。
除了VR之外,特別火的是AR,AR我們也有很多產(chǎn)品開始陸續(xù)量產(chǎn)和上市。在過去我們有很多好的合作伙伴,比如影創(chuàng),這是國內(nèi)的合作伙伴,所以國內(nèi)的AR產(chǎn)業(yè)越來越好。除此之外還有國外AR的佼佼者,比如Magic Leap、微軟,會有越來越多的產(chǎn)品面向市場,給你們提供特別好的體驗,所有的產(chǎn)品我列的都是基于驍龍?zhí)幚砥鲗崿F(xiàn)的。
除了硬件之外,我們對軟件平臺的適配也是多元化的。因為VR有很多年業(yè)界合作經(jīng)驗,在VR上我們支持谷歌VR平臺、HTC VIVE VR平臺。AR平臺方面,我們在微軟AR平臺上也是完美適配的。還有國內(nèi)的其它平臺,也有很多合作伙伴跟我們進行合作。
就在前天國內(nèi)一家企業(yè)商湯AI大會上,剛剛發(fā)布了商湯Sense AR 2.0平臺,上面著重提到了對眼鏡側(cè)的完美適配,也是跟高通的驍龍底層做了完美的適配,可以給到統(tǒng)一的SDK給到開發(fā)者。所以在AR和VR非常注重和軟件平臺的適配,打造一個整合開放的生態(tài),提供給開發(fā)者和用戶。目前為止量產(chǎn)上市超過了20多款的AR或VR的一體機或者分體機,正在研發(fā)的也有20多款,后面會看到更好設備的面世。
聊了很多一體機,現(xiàn)在可以聊聊跟手機相關(guān)的東西。5G到來以后,我們的手機網(wǎng)絡連接速度延遲將變得非常低,我們可以用5G手機做什么呢?我們在想一個方案,通過手機跟線連到一個特別輕薄的眼鏡,可以實現(xiàn)AR或者VR的體驗。它的好處是每個人都有一個手機,有手機的算力,可以使用手機電池。你只需要實現(xiàn)一個很輕薄的眼鏡,這個眼鏡可能會搭載一些攝像頭幫你感知外界,所有的算力是在手機側(cè)完成的,這樣可以達到一個輕薄、省電的效果。目前在推的idea,基于最新的驍龍855手機做適配,可以通過線纜去連接。我們只需要眼鏡上有攝像頭,它可以同時適配AR或VR,不同形態(tài)的眼鏡都可以兼容,我們認為未來的5G手機會有這樣的形態(tài)發(fā)生。
同時也會推出我們的參考設計,聯(lián)合ODM合作伙伴和技術(shù)合作伙伴,打造一個完整的整體解決方案。
最后聊一下PC VR和移動VR體系的整合。PC VR和移動VR有各自的優(yōu)勢和缺點,PC VR有很好的性能,渲染非常強大。當然它的功耗、移動性、便攜性、安裝便攜性比較差。移動VR無疑它使用最方便,拿起來就可以用。但是由于功耗的限制,必須考慮到耗電的問題,所以移動VR上性能沒有辦法達到最高。怎么把兩者具備起來?這個idea跟華為朱先生講的非常像,我們通過一個遠程渲染的模式。
我們具體的實現(xiàn)方案是:PC和游戲主機負責畫面渲染,通過強大的算力把渲染的畫面細密程度做到極致。再通過壓縮數(shù)據(jù)流的形式,通過高速傳輸、低延遲把數(shù)據(jù)傳到輕量的VR頭顯,同時頭顯再解碼。這樣的好處可以同時兼顧PC VR和移動VR的優(yōu)點。雙模使用,既可以作為一個一體機來使用,也可以連接PC,用于高畫質(zhì)游戲使用。
Inside-Out可以實現(xiàn)追蹤器無線化,無線數(shù)據(jù)傳輸徹底去掉線纜,更低的BOM和簡單快捷的安裝,這些都是VR、AR一個很大的優(yōu)勢。我們現(xiàn)在積極和國內(nèi)廠商開發(fā)這樣的產(chǎn)品,馬上會看到基于驍龍的無線PC VR的一體機面向市場。
最后如果把PC VR移到云端,這就是華為朱先生講的離線渲染模式,通過5G傳輸?shù)筋^顯里面,對于消費者來講更進一步,還節(jié)省硬件成本。
最后講一下愿景,如果說過去30年高通一直致力于連接人和人,現(xiàn)在通過我們的領(lǐng)導力,將我們的技術(shù)推廣到每一個領(lǐng)域。未來30年當5G也來,IoT是連接萬物的時代,相信通過我們的技術(shù)將人與人、人與物更好地連接,為社會帶來新的價值。
(審核編輯: 智匯張瑜)
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